Battaglie leggendarie e boss

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You may choose to use either the updated "2024" rules, or use the "2018" rules found in the original handbook.
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A volte il Master può voler mettere davanti ai giocatori un nemico davvero fuori scala. Un Onix gigantesco che terrorizza una città? Un Huntail mostruoso che divora le barche nel porto? Un Pokémon leggendario al termine di un lungo viaggio? Qui trovi alcune azioni e capacità speciali da assegnare a un nemico per renderlo molto più pericoloso in battaglia.

Capacità leggendarie

Si consiglia al Master di assegnare esperienza extra quando i giocatori sconfiggono creature dotate di una o più di queste capacità.

Tenacia leggendaria (X/giorno)

Se questo Pokémon fallisce un tiro salvezza, può scegliere di superarlo invece.

Resilienza leggendaria

Questo Pokémon può sacrificare la propria azione per rimuovere da sé uno stato alterato negativo.

Resistenza leggendaria (X/giorno)

Quando questo Pokémon subisce danni da una mossa, può scegliere di dimezzare il totale.

Attacco leggendario I

Questo Pokémon può sacrificare la propria azione adesso per effettuare due attacchi nel suo prossimo turno. In alternativa, può effettuare due attacchi adesso e sacrificare la sua prossima azione.

Attacco leggendario II

Questo Pokémon può effettuare due attacchi durante il proprio turno.

Attacco leggendario III

Questo Pokémon possiede una mossa distintiva che può essere usata due volte nello stesso turno.

Energia leggendaria I

Questo Pokémon può sacrificare un'azione per recuperare tutti i PP di una singola mossa.

Energia leggendaria II

Questo Pokémon ha il doppio dei PP normali per ogni mossa.

Agilità leggendaria

Questo Pokémon può muoversi fino alla propria velocità senza provocare attacchi di opportunità.

Velocità leggendaria (X/giorno)

Questo Pokémon può raddoppiare il proprio movimento.

Robustezza leggendaria

I punti ferita di questo Pokémon sono calcolati usando il risultato massimo dei Dadi Vita per ciascuno dei suoi livelli.

Riflessi leggendari

Questo Pokémon può usare due reazioni in un round di combattimento.

Conoscenza leggendaria

Questo Pokémon può imparare mosse da qualsiasi punto della sua lista mosse, indipendentemente dal livello.

Armatura leggendaria (X/giorno)

Come reazione, questo Pokémon può aumentare la propria CA di 1, 2 o 3 se questo basta a far mancare un attacco.

Manuale customizzato fatto da Antonino Di Mari per l'utilizzo interno della campagna Eldwin Chronicles.

Contenuti della community. Pokémon e i nomi dei personaggi Pokémon sono marchi registrati di Nintendo. Dungeons & Dragons è un marchio registrato di Wizards of the Coast.

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