Svenimento, riposo e cure
Le regole per PF, cure e riposo dei Pokémon seguono quelle di D&D 5e, con alcune estensioni pensate per gestire meglio i Pokémon in campagna.
Arrivare a 0 PF
Quando un Pokémon arriva a 0 PF, ciò che accade dipende dalle circostanze. Inoltre, un Pokémon mandato KO o svenuto può stabilizzarsi in modi diversi.
- In un combattimento autorizzato, per esempio una sfida in palestra, tutti i danni sono considerati non letali. I Pokémon mandati KO in un combattimento autorizzato non devono effettuare tiri salvezza contro morte.
- In altri scenari di combattimento, per esempio una lotta selvatica, i Pokémon mandati KO devono effettuare tiri salvezza contro morte finché non vengono stabilizzati.
- Quando si trova dentro una Poké Ball, un Pokémon non deve effettuare tiri salvezza contro morte. Dopo 10 minuti ininterrotti dentro una Poké Ball, il Pokémon si stabilizza a 0 PF.
- Quando il Pokémon di un allenatore arriva a 0 PF, l'allenatore può usare la propria reazione per richiamarlo immediatamente nella sua Poké Ball e mandare in campo un altro Pokémon.
Morte dei Pokémon
Come in D&D 5e, un Pokémon muore se arriva al terzo tiro salvezza contro morte fallito. Non esiste un modo conosciuto per riportare in vita un Pokémon deceduto. Si dice che solo i Pokémon leggendari possano possedere un potere simile.
Cure
Ci sono tre modi principali per curare i propri Pokémon.
- Portarli a un Pokécenter.
- Fare un riposo lungo o un riposo breve.
- Usare pozioni, cibo o altri oggetti curativi.
Pokécenter
I Pokécenter sono piccole strutture simili a ospedali, capaci di curare completamente i Pokémon e rimuovere tutti i loro stati alterati in meno di 30 minuti. In un'ambientazione Pokémon tradizionale, i Pokécenter offrono i propri servizi gratuitamente a chi possiede una Licenza Allenatore.
I PP e i Dadi Vita non vengono recuperati in un Pokécenter.
I Pokécenter possono anche trattare ferite più gravi subite dai Pokémon, proprio come un ospedale farebbe con le persone. Interventi di questo tipo richiedono di solito più di 30 minuti.
Riposo
Un riposo lungo richiede almeno otto ore e ripristina completamente PF, stati alterati e PP dei Pokémon.
Un riposo breve può durare anche solo mezz'ora e permette di recuperare punti ferita secondo le normali regole di D&D 5e. I PP non vengono recuperati con un riposo breve e un riposo breve non fa riprendere un Pokémon svenuto.
Pozioni e cibo
Alcuni oggetti e alimenti possono essere dati a un Pokémon come azione, o in certi casi consumati come reazione, per ripristinare PF, PP o rimuovere stati alterati. La maggior parte di questi oggetti non può essere usata su Pokémon che si trovano dentro una Poké Ball.