Halloween
SpettroInfo
- PP
- 5
- Raggio
- 9 m
Tenti di spaventare lo spirito di una creatura nel raggio d'azione. Obbliga una creatura nel raggio d'azione a effettuare un tiro salvezza CAR contro la tua CD Mossa. In caso di fallimento, il suo tipo viene cambiato in Fantasma durante i successivi tre turni di battaglia.