Fulmindenti
ElettroInfo
- PP
- 10
- Raggio
- mischia
Tenti di perforare una creatura con zanne elettriche. Effettua un attacco in mischia, infliggendo 4d8 + MOSSA danni da Elettro se colpisce. Con un tiro per colpire naturale di 19 o 20, il bersaglio rimane paralizzato e sussulta.