Colpo Infernale
BuioInfo
- PP
- 10
- Raggio
- mischia
Ti concentri su un attacco alla gola del bersaglio. Effettua un attacco in mischia, infliggendo 6d6 + MOSSA danni da Buio se colpisce. Quando viene colpito, il bersaglio non è in grado di attivare attacchi basati sul suono per i successivi 1d4 turni.