Pigro
NormaleInfo
- PP
- 5
- Raggio
- se stesso
Ti concedi una pausa, curando le tue ferite. Quando attivi questa mossa, diventi inabile immediatamente e per i due turni successivi. Il tuo allenatore potrebbe non cambiarti durante questo periodo. Alla fine del secondo turno, riacquista la metà dei tuoi punti ferita massimi e diventa nuovamente stabile.