Strisciacolpo
ColeotteroInfo
- PP
- 5
- Raggio
- mischia
Scivoli dietro il bersaglio per attaccare. Effettua un tiro per colpire in mischia contro un bersaglio, infliggendo 5d4 + MOSSA danni da Coleottero se va a segno. Se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio, infliggi Xd6 danni da Coleottero extra, dove X è il tuo livello attuale diviso per due, arrotondato per eccesso (ad esempio al livello 11, infliggi 6d6 danni aggiuntivi).
Non hai bisogno di Vantaggio nel tiro per colpire se almeno uno dei tuoi alleati si trova entro 1,5 m dal bersaglio, l'alleato non ha la condizione Incapace e tu non hai Svantaggio nel tiro per colpire.