Tempesta Ardente

Terra More

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Info

PP
3
Raggio
30 m

Crei una tempesta di venti violenti e sabbia rovente delle dimensioni di un cubo di 12 m centrato su un punto a gittata. Ogni creatura nemica nell'area effettua un tiro salvezza FOR contro la tua CD Mossa. Se fallisce il tiro salvezza, subisce 8d6 + MOSSA danni da Terra e diventa Bruciato. Se il tiro salvezza riesce, subisce la metà dei danni e non viene bruciato.

Una creatura effettua quel tiro salvezza anche se entra nell'area o termina il suo turno lì. Una creatura effettua quel tiro salvezza solo una volta per turno.

Se usata durante la pioggia, le creature hanno svantaggio al tiro salvezza.

Manuale customizzato fatto da Antonino Di Mari per l'utilizzo interno della campagna Eldwin Chronicles.

Contenuti della community. Pokémon e i nomi dei personaggi Pokémon sono marchi registrati di Nintendo. Dungeons & Dragons è un marchio registrato di Wizards of the Coast.

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