Mutadanza
variesInfo
- PP
- 10
- Raggio
- mischia
Colpisci un bersaglio con una danza aggressiva. Effettua un attacco in mischia, infliggendo 4d12 + MOSSA danni da se va a segno. Il tipo di questa mossa e il suo danno corrispondono all'attuale Tipo Primario di chi la usa, ricevendo STAB di conseguenza. Se il Tipo Primario viene perso (ad esempio, a causa di Burn Up), allora viene utilizzato il Tipo Secondario, se ne ha uno, o senza tipo (senza bonus STAB) in caso contrario.
Se chi la usa viene terastallizzato con un tipo non stellare, il tipo e il danno di questa mossa diventano invece quelli del tipo Tera di chi la usa.