Mutadanza

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PP
10
Raggio
mischia

Colpisci un bersaglio con una danza aggressiva. Effettua un attacco in mischia, infliggendo 4d12 + MOSSA danni da se va a segno. Il tipo di questa mossa e il suo danno corrispondono all'attuale Tipo Primario di chi la usa, ricevendo STAB di conseguenza. Se il Tipo Primario viene perso (ad esempio, a causa di Burn Up), allora viene utilizzato il Tipo Secondario, se ne ha uno, o senza tipo (senza bonus STAB) in caso contrario.

Se chi la usa viene terastallizzato con un tipo non stellare, il tipo e il danno di questa mossa diventano invece quelli del tipo Tera di chi la usa.

Manuale customizzato fatto da Antonino Di Mari per l'utilizzo interno della campagna Eldwin Chronicles.

Contenuti della community. Pokémon e i nomi dei personaggi Pokémon sono marchi registrati di Nintendo. Dungeons & Dragons è un marchio registrato di Wizards of the Coast.

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