Campo Psichico
PsicoInfo
- PP
- 5
- Raggio
- se stesso (12 m radius)
L'energia psichica emerge dal terreno in un cerchio di 12 metri di raggio, centrato su di te. A partire dalla fine del tuo turno, per tre round, tutte le creature a terra nell'area influenzata non possono utilizzare azioni bonus. Le creature a terra sono quelle che non hanno velocità di volo, levitazione, Magnetascesa o abilità simili. Inoltre, le creature possono raddoppiare il loro modificatore MOSSA sui tiri per i danni derivanti dalle mosse di tipo psichico attivate all'interno dell'area.