Fulmiscatto
ElettroInfo
- PP
- 5
- Raggio
- mischia
Corri a velocità ultraveloci con un'elettricità futuristica. Effettua un tiro per colpire in mischia, infliggendo 8d6 + MOSSA danni da Elettro se colpisce. Se va a segno, il bersaglio non può effettuare attacchi di opportunità contro di te fino alla fine del tuo turno attuale.
Se il bersaglio è vulnerabile a questo danno, il danno viene aumentato del MOSSA.