Campo Elettrico

Elettro More

Info

PP
5
Raggio
se stesso (12 m radius)

Elettrizzi il terreno intorno a te per creare un campo statico di elettricità. Per 3 turni, nessuna creatura a terra all'interno dell'area può dormire. Le creature a terra sono quelle che non hanno velocità di volo, levitazione, Magnetascesa o abilità simili. Inoltre, le creature possono raddoppiare il loro modificatore MOSSA sui tiri per i danni derivanti dalle mosse di tipo elettrico attivate all'interno dell'area

Manuale customizzato fatto da Antonino Di Mari per l'utilizzo interno della campagna Eldwin Chronicles.

Contenuti della community. Pokémon e i nomi dei personaggi Pokémon sono marchi registrati di Nintendo. Dungeons & Dragons è un marchio registrato di Wizards of the Coast.

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