Marteldrago

Drago More

Info

PP
10
Raggio
se stesso (7,5 m linea)

Sbatti la testa come un martello per attaccare una creatura nel raggio d'azione. Effettua un tiro per colpire in mischia contro il bersaglio, infliggendo 4d12 + MOSSA danni da Drago se va a segno. Colpito o mancato, qualsiasi creatura all'interno della linea creata dall'attacco (larga 1,5 m) deve effettuare un tiro salvezza DES contro la tua CD Mossa, subendo lo stesso danno in caso di fallimento.

Manuale customizzato fatto da Antonino Di Mari per l'utilizzo interno della campagna Eldwin Chronicles.

Contenuti della community. Pokémon e i nomi dei personaggi Pokémon sono marchi registrati di Nintendo. Dungeons & Dragons è un marchio registrato di Wizards of the Coast.

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