Tenaglia

Acqua More

Info

PP
10
Raggio
mischia

Reprimi un bersaglio, tentando di infliggere danni e mantenerlo sul posto. Effettua un tiro per colpire in mischia. Se colpisce, il bersaglio subisce 5d4 + MOSSA danni da Acqua e viene afferrato. All'inizio di ogni suo turno, può tentare di liberarsi con un tiro salvezza FOR contro la tua CD Mossa. Finché il bersaglio è afferrato nei tuoi turni successivi, questa mossa può essere attivata nuovamente come azione bonus con un colpo automatico, infliggendo 5d4 danni da Acqua.

Manuale customizzato fatto da Antonino Di Mari per l'utilizzo interno della campagna Eldwin Chronicles.

Contenuti della community. Pokémon e i nomi dei personaggi Pokémon sono marchi registrati di Nintendo. Dungeons & Dragons è un marchio registrato di Wizards of the Coast.

Something went wrong...

You can help by reporting this error!