Legatutto
NormaleInfo
- PP
- 15
- Raggio
- mischia
Tenti di sottomettere un bersaglio in lotta. Effettua un tiro per colpire in mischia. Se colpisce, il bersaglio subisce 2d6 + MOSSA danni da Normale e viene afferrato. All'inizio di ogni suo turno, può tentare di scappare con un tiro salvezza FOR contro la tua CD Mossa. Mentre una creatura è afferrata, puoi continuare questa mossa, come azione bonus, per infliggere 2d6 danni da Normale automatici senza dover effettuare un tiro per colpire.